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11) Textures et éclairages:
Questions de design et d'esthétique comprises dans la création de textures pour l'animation numérique en 3D et le développement de jeux.
Le sujet comprend:
- Les bases de Photoshop
- Cartes d'images et cartes de procédures
- Théorie des couleurs
- Taux de contraste et lumière ambiante
- Techniques d'éclairage à l'intérieur et à l'extérieur
- Utilisation efficace de Photo-sourcing
- Techniques avancées de fabrication de cartes U/V
- Placage de relief normal
- Créer des effets réfléchissants
- Techniques d'ombrages pour matériaux
- High dynamic range (HDR) rendering et éclairage
- Composition et action
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