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6)Animation 3D:
Les étudiants apprennent les procédures et les techniques de l'animation 3D pour la fabrication d'un jeu en utilisant le logiciel "3ds Max".
Le sujet comprend :
- Rigging
- Peindre des poids de skin
- Faire le montage en mode track view
- Rapports de tournage
- Timing et interpolation
- Animation linéaire et pose à pose
- Squelettes hiérarchiques
- Animations en morph-target
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