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11) Textura e Iluminación:

Aspectos estéticos y de diseño involucrados en la creación de texturas para animación en 3D y diseño de juegos.
 

Los temas incluyen:

  • Fundamentos de Photoshop
  • Mapas  de imágenes y de procedimientos
  • Teoría del Color
  • Proporción de contraste y luz ambiental
  • Técnicas de iluminación para interiores y exteriores
  • Uso efectivo de foto-fuentes
  • T{ecnicas avanzadas de mapeo U/V
  • Mapeo normal y bump
  • Mapeo Specular
  • Técnicas de sombreado para materiales
  • Rendereado de alto rango dinámico e iluminación 
  • Composición y drama
 
Game Design & 3D Animation PAVI
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