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11) Textura e Iluminación:
Aspectos estéticos y de diseño involucrados en
la creación de texturas para animación en 3D y
diseño de juegos.
Los temas incluyen:
- Fundamentos de Photoshop
- Mapas de imágenes y de procedimientos
- Teoría del Color
- Proporción de contraste y luz ambiental
- Técnicas de iluminación para interiores y
exteriores
- Uso efectivo de foto-fuentes
- T{ecnicas avanzadas de mapeo U/V
- Mapeo normal y bump
- Mapeo Specular
- Técnicas de sombreado para materiales
- Rendereado de alto rango dinámico e
iluminación
- Composición y drama
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